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ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。
6年にわたり愛用してきましたNinjaブログでしたが、遂に画像の容量が一杯となりました。
何とか延命できないかと、アレコレ画策してみたんですけどね。
古い記事の画像をいくつも削除したり、アップする画像を小さくしたり、と。でも、なかなか効果はなく。
時をまで待つことにし、それが来たのでした。
思えば、千葉会を始めたのは12年前。
最初のブログはDobrogでした。これはサーバー轟沈という私には理解しがた理由で消滅。
以来、こちらのNinjaブログへお世話になってきました。
正直な感想を言えば、Ninjaブログは二流。
Ninjaブログのトップページやランキングを見ると、どうみてもよろしくない宣伝のものばかり。
大手のアメブロやエキサイトから比べると、その差は歴然です。
それでも、好きな人間さえ見てくれればいいと、続けてきました。
さて、次回の登録は済ませました。
三代目千葉会ブログで御座います。
リンクの変更をお願いします。
英文もChiba clubに修正しましょうか。
Tibaがダメなのを知ってはいましたが、「T」が「千」に似ているので愛用してました。
しかし、海外のサイトで「ヘボン式を知らんのか?」などと詰問され。
もはや、「かっとなってやった。酔っていて覚えてない」とは通じない時代になったとですよ。
このNinjaブログは、このまま残しておきます。
最初の記事は、今は亡き中野会に伺ったことについて。
この頃は、しのはらさんは存命で、さかもとさんはどうだったのかな。
今は会えないけれど、こうやって残しておけば思い出せるね。
思い出が残っている間は、しのはらさんやさかもとさん、それにぬまさわさんは、オレの心に生きているからさ。
さよなら、Ninjaブログ。
そしてありがとう。
■五月十四日(土) 松戸市市民会館 第101会議室
■五月十五日(日) 松戸市市民劇場 第3会議室
皆さん、参加をよろしくです。
時間:9:00~21:00
会費:500円
千葉会は千葉でウォーゲーム/シミュレーションゲームを設立しました。
ASL、第一次大戦モノ、CDS(カードドリブンシステム)、そして空き時間にはドイツ軍ゲームもプレイされています。
規約等は一切決めていません。唯一、会場内は飲酒禁止にしています。
ウォーゲーム/シミュレーションゲームに興味がある方が、突然訪れても楽しんでいけるゲームサークルを目指しています。
参加希望者は千葉会一門掲示板まで書き込みをいただければ、希望の対戦は組めるかと思います。
なお、周辺の案内をこさえてみました。
参考にしてください。
過去の対戦は『戦いの軌跡』にまとめています。
リプレイ(AAR)に興味がある方は、ご覧ください。
■千葉会の以降の予定
■六月十八日(土)森のホール 中会議室
■六月十九日(日) 松戸市市民会館 第101会議室
■七月十六日(土) 松戸市市民会館 第302会議室
■七月十七日(日) 松戸市市民劇場 第1会議室
■姉妹サークル
これまでは姉妹サークルの日程をアップしておりましたが、うっかり更新を忘れる機会が多くてですね。
興味がある方は直接リンクを回ってくだされ。
■ちはら会
[会場] 菊間保健福祉センター 2F ボランティア・ルーム 駐車場あり
[住所]千葉県市原市菊間1870番地4
http://www.kikuma-cwc.jp/
[自動車化輸送]
10時前に京成ちはら台駅からの移送を行います。移送希望者は、前日までに掲示板「千葉会一門掲示板」への書き込みをお願いします(戦友たちへのリンク参照)。希望者がいた場合は、京成ちはら台駅で9:55にピックアップします(京成千葉駅発9:34)。これ以外は、申し訳ありませんが、各自での来場をお願いします。
■茨城会
茨城歴史ゲーム会もあります。
会場:土浦市生涯学習館(研修室4)
所在地 土浦市文京町9番2号
TEL 029-822-3381
駐車台数 50台(無料)
今回はテーブル・椅子の部屋です。
参加者は12名。
プレイされたゲームは以下の通り。
GMT『FIRE IN THE LAKE』
MMP ASL-SK S58『EXIT NO.1』×2
AH『PANZER BLITZ』×3
CMJ『FRANCE'40』
S&T『TAMAN42』
アークライト『DEAD OF WINTER』
ホビージャパン『アグリコラ』
写真は午後のコペルニクス。
ああ、Spaに連載されていた「夕刻のコペルニクス」は面白かったなあ。
特に、今は亡き見澤知連が出てきてからは出色だったモンなー。
それはさておき、正面には前線を睥睨する軍神さん。向かいには、恐れおののく さかみちの兄ちゃん。
奥は、オレとDRAGOONさん、内田洋行さん、それから かみさんの『ベトナム戦争』。左には、『タマン』ってる軍曹亭さんと贋ゲーマーさん。
その隣にはホンキチさんとうおPさんのASL-SK卓。
こんな戦場ですた。
ASL-SK S58『EXIT NO.1』
MMP ASL-SK S58『EXIT NO.1』
うおPさんとホンキチさんの対戦。
気仙沼から復員したホンキチさん。デスマーチから帰還したうおPさんと久々対戦。
1944年のアメリカ軍とドイツ軍が戦っている模様。ユタビーチに海岸が危ないみたいな。
小ぶりなシナリオで、歩兵とSWしか出てこないので、手軽にプレイできます。
初戦はポカミスがある、そうそうに終了。
気を取り直して、2戦目に突入していたのであります。
あ、そうそう。
オレも別のシナリオを対戦しましたがね。
ホンキチさんとの相性が悪く。ゲロッパ負け(´・ω・`)ショボーン
GMT『FIRE IN THE LAKE』
シナリオはショートです。珍しく麻薬商人がいない、COIN(対ゲリラ戦争)のゲームです。
かみさんといい、山田洋行さんいい。ゲリラへと一直線です。
陣営はオレ・べトコン、山田・北ベトナム、かみ・アメリカ軍、DRAGOON・南ベトナム。
初手は「Rolling Thunder」アナタは稲妻のようにぃ~。アリスか!
北爆は使命であると主張する米帝の人。いきなりハノイを火の海に。
日寄るべトコン初手に攻勢は無理だよー、と徴兵などと供述しており。
そんな小競り合いもないままに、早々にクーデターりましいて。小休止したり。
そんなこんなで順調にゲームは進んでいたものの、ショートシナリオだったため、突如としてしうりお、あれあれ(゚Д゚;)でしたよ。
それでも、やはり面白い仕上がり。条理と不条理が入り組んでいて。
オレはべトコンなので、北ベトナム先生に「先生、ダナンをやっちゃいまそうよ!」などと、煽るなど。ちょっとショートシナリオでは物足りないみたいな感じでしたね。今度は負けないXO!!
AH『PANZER BLITZ』
軍曹亭さんと贋ゲーマーさんの対戦。
何はともあれパンツァー・ブリッツにシナリオ名がないのは驚き(゚Д゚;)
贋ゲーマーさんの目が泳ぐと、軍曹亭さんは「じゃあタマンでいいYO!!」と。
そんなわけで、2人でタマンっていました。
このアバンギャルドな色使いがタマラナ(・∀・)イイ!!
それからとオレも「パンツァー・ブリッツ」しまして。
さすがに古典でもGoodな仕上がり。
小一時間で対戦をし倒しますた。
初プレイでしたが、とっても良かったです(・∀・)
CMJ『FRANCE'40』
軍神さんと さかみちさんの対戦。
実生活ではM系、ウォーゲームではS系のさかみちさんがドイツ軍。
軍神さんが連合軍を担当。
途中で連合軍の軍神さんが「どうやって守るねん?」とグチれば。
「オレ様でいいじゃない」などと横やりが入り。いい感じでゲームは進んでいました。
聞くところによると、終盤にアクシデントにより中断。泣きの涙で終了となりました。
翌日は軍神さんはオレとフランス40するだすYO!!
アークライト『DEAD OF WINTER』
こちらは、DRGOONさん持ち込みのゾンビー・ゲーム。
4人のプレイヤーさんが協力して、ゾンビーの皆さんを狩るのでした。
立ち姿がとっても(・∀・)イイ!!
土曜日はこんなモンで。
前日に色々悩んでいたのですよ。
予定が空いたから、ゲーム会に行くのはソフィア会にするかYSGAにするか。
すると、MustAttackの書き込みから、既に転勤済みかと思っていた超絶実力派・bluebearさんが緊急参戦。しかも対戦相手を募っておる、と。
そこで挑戦メールしまして。めでたく対戦と相成りました。
で、当日の会話…。
bluebearさん「アナタの落としたのはGMT『For the People』ですか? それとも『国内戦役』ですか? 『ダウン・イン・フレーム』ですか?」
オレ「一番軽いヤツで」
2人「じゃあ、『For the People』ってことで」
そんなこんなで対戦となり。
オレが南軍、bluebearさんが北軍。
オレがワシントンを燃やすと、bluebearさんはリッチモンドを焼く。
そんな明日なき戦いを続けまして。
あと一息のところまで北軍を押し込んだのですが。
西部戦線で盛り替えされて、負けてしまいました(´・ω・`)ショボーン。
何度か『For the People』りましたが、西部戦線に手抜かりがあり。いつも勝てねえっす。
それでも、bluebearさんの壮行会代わりで昼飲みして。一杯で済まないのはいつものこと。
んで、軽く『For the People』したのは良かったです。
次回は負けねえようにすんべ(ちゃんとルールを読もう、オレ)。
そういえば、次回のYSGA例会にも参加予定です。
『ジュトランド』のミニチュア練習戦でんがな。
千葉会直前に金吾さんから直電があり。
『1918』を相手しろ、とな!?
以前から評価の高いゲームでして。個人的にも、なかなかの仕上がりだと思ってまして。
第一次世界大戦で評価の高いゲームを連発し、一気に名を挙げたゲームテッド・レイサーの出世作です。
いわゆる作戦級の基本的なことが組み合わせており。
オレくらいの年よりってる人間には好み。
しかし、一方の移動⇒戦闘に、第二の移動(正確には1ヘクスの浸透)と戦闘も加わり。
二回の戦闘でどうなる?どうする?を考えなければならず。
しかも、ゲームの規模もそれなりに大きいため、かなりの時間がかかります。
ですから、最近は対戦の申し込みもなく。忘却の彼方ってました。
ちなみに、第一と第二移動・戦闘があり、それにオーバーランも入ると時間はハンパなくかかって。今風ではありやせん。
おっ、調べたら『1918』が付録になったのは20年前とな!!
コマンドマガジンは10年おきに第一次世界大戦ものを出しとるのですな。
【初期配置】
陣営は以下の通り。
ドイツ軍:金吾さん
連合軍:yagi
写真は初期配置を終えたところ、ここから皇帝の戦いが始まります。
今見れば連合軍は隙のある配置やな。
かなり考えたのですが、それでも突き入る隙は潰しきれませんぜ。
【1ターン】
ドイツ軍:
ドイツ軍は攻勢の主軸となるストストトルッペンを二手に分け。
一方はイギリス軍を圧倒。主攻勢はこちらになるのか。
一部はストストだけに許された浸透を使って、イギリス戦線の後方まで進出。やばいっす。
そしてストストがベルダンへもキタ――(゚∀゚)――!!
しかもベルダン後方を遮断する機動ってるぜ!
やばくない?チョーやばくない?
連合軍:
連合軍は即時反撃。
最も危険性の高いイギリス後方へストストには、ベルギー軍が主力になり攻撃。
突出部を刈り取り、補給を切断された友軍に連絡をつける。
救出までとはいえないものの、最低限の補給を繋げた。
ベルダン周辺では途絶えた連絡を接続。
そしてフランス戦線に突出していたセント・ミッチェルを強襲により占領。
動きは少ないものの、激しい戦いなのですよ。
これが延々と続くので、戦争だけでなくプレイヤーも消耗するとDESU。
【2ターン】
降雨。この対戦で唯一の降雨だった。
ドイツ軍:
ドイツ軍の力押しは続き。
ドイツ軍がアラスを占領。やられた!
それだけでなく、北部のベルギー軍を相手に、再度の包囲を完成。
同時にベルダンを包囲したどー!!
との報に連合軍司令部は激震。
やれやれ、ボクは心の中でつぶやいた(村上春樹風。
連合軍:
連合軍は即時反撃。
アラスを取り返し、北部でも連絡を取り付ける。破るまではいかない、今はこれが精一杯。
おかげでイギリス戦域で両軍が入り乱れて、組んず解れつ状態。
そこへアメリカ軍が後詰としてイギリス軍の後方へ到着。
戦力的には強力でないものの、ステップ数があるのは嬉し(・∀・)イイ!!。
ベルダンでは攻撃を手控え。
予備のフランス軍がかけつけ、補給を通すのみに留める。
【3ターン】
ドイツ軍:
この時点でドイツ軍はかなり苦しかった。
補充も底をついていただけでなく、VP(モラル)の獲得もできていなかったからだ。
それでも諦めないドイツ軍は攻勢を継続。
アラスへの攻撃は断念したものの、北部域でイギリス戦線の後方へ進出。
同時にベルダン後方に浸透を続け、完全に包囲を成し遂げる。
連合軍:
連合軍は反撃。
やっとの思いで進出したドイツ軍を刈り取る。
ベルダン後方地帯はストストの墓場と化す。
この惨状をみたドイツ軍は、しばしマップを睨んでいたが、投了を申し出る。
そして再戦へと移行。陣営は同じであったのだが、それも何とか連合軍はしのぎ切り。
とっても疲れますた。
それでも『1918』を堪能できたのは得難い経験。
やっぱり、これくらいの重さはオレ的に(・∀・)イイ!!
とっても(°∀°)イイ!!
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