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2012-05-28 14:31

『第百一回千葉会の報告』 その3

土曜日の続きです。
GJ『ワーテルロー』

北陸から参戦したmoritaさんのリクエストで、下総さんと対戦していました。
私が到着前の対戦でしたので、詳しい状況は不明ですが、下総さんの話では「いやー、ナポレオンの軍勢に突破されちゃいましたよ。」との事。「でも、こうなるモンですかねぇ」との疑問を呈していました。皆さんはどう考えでしょうか?
 

コマンドマガジン『日本機動艦隊』×2
    
海戦好きなこまいふさんと、新鋭の喜多川さんが対戦していました。
こまいふさんは、最近進捗著しい千葉会の海戦組と言えます。これまであまり縁が無かった海戦ゲームも、こうやって対戦機会が増えれば、プレイヤーも増えて行くのでしょう。新たな風を運んでくれるので、新規参加者は有難いのです。
喜多川さんもここ半年前から参加しており、新人とは言え、若さと研究熱心さで侮れないプレイヤーです。
この対戦でも喜多川さんが連勝していますから、そのゲームセンスは目を見張るものがあります。
 
 
コマンドマガジン『河越合戦』
  
最新号のコマンドマガジンでデビューを飾った新鋭デザイナー様のゲームであります。デザイナー様の芸風とは大きく違い、ゲームとしてはシビアに仕上がっていると評判。
この対戦でも一喜一憂が繰り替えされていました。
対戦した2人からも、上々な評価をしていました。
 
コマンドマガジン『NO RETREAT!

2人で『ドミニオン』で回り道していた、miyaponskyさんとミルナーさんが、千葉会の定番であるNO RETREAT!を対戦していました。
写真から戦況を解説してみましょう。
陣営はミルナーさんがドイツ軍で、miyaponskyさんが名前通りにソ連軍を担当していますね。ターンは7ターンまで進んでいます。
ふむふむ、戦線は・・・。あれ、北方がリガの前面にソ連軍が進出しているなぁ。中央はモスクワ攻防戦を経て押し返され、ツーラへの接敵のみ。南方はハリコフ、スタリノ、そしてセバストポリをソ連軍が堅持。ソ連軍のユニットに混乱マーカーが乗っているので、これから戦線の構築を行うのでしょう。
これはドイツ軍が厳しくなっていますね。
 
 
『OLYMPOS

moritaさんが持ち込んだOLYMPOSを、断鉄さんとともに対戦しています。明かにギリシャ世界ですね。
ドイツゲームになるんでしょうか。色使いが鮮やかです。
 
 

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2012-05-28 14:22

『第百一回千葉会の報告』 その2

『MONTY’S GAMBLE』1回戦目
この記事はうおPさんとのASL-SK対戦だけに絞ります。
普段はASLを後回しにしているのですが、今回は最初に触れるようにします。何故なら、この連戦は私にとって大切な対戦だったのですから。

こちらが対戦の風景です。
隣はユニットを入れている、100円ショップ謹製の薬入れ。「月曜日に入っています」とか言えるのです。
うおPさんは千葉会が出来て早々に、ASLをやりたくて参加するようになり。しかし、なかなか時間が取れずに、年に数回しか対戦できません。私とも去年は一度も対戦して無かったような・・・。
ですから、この日の対戦は貴重なのでした。
それでも対戦では一切、手を抜く事はありません。ベストを尽くさなければ、失礼かと思うんですよね。
 
最初に対戦したシナリオはS23『Monty’s Gamble』でした。小さめのシナリオから選んだのです。
 
陣営は、攻撃側のドイツ軍をうおPさん、防御側のイギリス軍を私が担当しました。
イギリス軍の作戦方針です。

イギリス軍には、4-5-8分隊が4個しかありません。指揮官は9-1に8-1×2と潤沢ですが、SWもLMGとPIATが1個ずつしかありません。それに57mmAT×2でした。それらがHIPです。HIPとは、初期隠匿配置の事でマップに置かず記録しておく。今回はお菓子の箱を衝立にして見えないようにし、スタック毎にヘクス番号を紙に書いてまとめてあります。
攻撃側のドイツ軍は3号突撃砲×3、4-6-7×4、4-4-7×4、それに指揮官が8-1と8-0の2人。
勝利条件はドイツ軍がマップ外(図では左)へ17VPを突破させること。分隊が2VP、指揮官が1+指揮修正VP、そして主砲の機能している3突が7VPずつとなっています。ドイツ軍の勝ちパターンは、イギリス軍の戦線を突き崩し、3突が2輌と歩兵が幾らか脱出する。3突が2輌撃破されてしまうと、かなり苦しいですね。歩兵は戦闘の過程で、損害が出て遅れてしまいますから。
 
イギリス軍はATを左右に割り振っています。
ドイツ軍の進撃路は3つの道路が考えられ、その1つをあり、左翼のAが塞いでいます。その前衛に歩兵を配備。最前線の4-5-8がドイツ軍歩兵の足を止め、8-1+PIAT4-5-8がその後方で4-5-8が包囲されないようにしています。右翼のBは2つの道路を狙えます。この弱点は、ドイツ軍の歩兵が右翼へ押し寄せられると、ATを歩兵に食われてしまう事です。そこで8-1+4-5-8と9-1+LMG4-5-8がATを守っています。歩兵戦の基本戦術なのですが、その場で留まって守るのは大変危険です。というのは、攻撃側は必ず兵力で上回っているからです。そこで一旦撃って(赤の点線)は下がる(赤の実線)ように考えていました。
 

1ターンのドイツ軍移動フェイズを終えた時点ですね。
さて、事前に長々と書きましたが、この戦いはすぐに終りました。
というのは、ドイツ軍が全ての3突を失い、歩兵も多くが脱落し、前進の見込みが無くなってしまったからです。
この写真では判り難いのため、VASLで再現しますね。

ドイツ軍は1ターンの移動フェイズで3突を、イギリス軍のATが待ち構えている正面に、しかもMotion(機動状態)で出してしまったのです。これで2輌の3突が食われ、左翼の歩兵も壊乱状態。イギリス軍はドイツ軍の歩兵が集中している右翼へ兵力を集中させ、封じ込めを狙いました。これが功を奏して、もう1輌の3突もPIATで撃破され、ほぼ突進力を失ってしまったのです。
それからうおPさん一言。
写真でドイツ軍の戦力を確かめたけど、少なくないかい?多分、歩兵が半分くらいになっているよ。
これでドイツ軍の攻め手が無くなり投了。立場を入れ替えて2回戦目を行う事となりました。
 
『MONTY’S GAMBLE』2回戦目

ユニットが出ているので、立場を入れ替えて対戦するのは、至って簡単なんですよね。
今度は私がドイツ軍なので、その作戦方針を解説しましょう。

まず、3角地帯内部は3突に取って比較的安全です。ここを狙うためには、イギリス軍はATをかなりの前衛配置させる事となり、それはドイツ軍の歩兵に食われる危険が高いからでした。ATの配置がなければ、それを援護する歩兵も考えられません。
それでも3角地帯の安全を確認するため、ドイツ軍は歩兵を、矢印のように走らせる事としました。その過程でイギリス軍を焙り出せるのです。
そして3突には安全な地点に停止させ、煙幕弾や移動中に煙幕を張る装置があるので、その煙に隠れて歩兵を前進させるつもりでした。

1ターンのドイツ軍移動フェイズ途中です。
ちょっと判り難いので、これまたVASLで再現をばします。

ドイツ軍の歩兵が走る、その最初のユニットがイギリス歩兵(4-5-8)から射撃を受けました。これはかなり予想外でした。何故ならば、普通は単独での配置は考えられません。そうであるならば、イギリス軍は相当の前衛配置を選択している可能性が予期されるのです。
上の写真でも、私の悩んでいる様子が伺えますね。
さて、ドイツ軍は切り替えて、このイギリス軍4-5-8を狩る事としました。

白兵戦に持ち込むのも悪くはないのですが、ドイツ軍は進撃を急ぐのを優先しました。そこで4-5-8を逃げられないように、3突や歩兵を布陣させたのです。建物へAFVを入れるのは、Bog(一時的に移動が出来なくなる)から、移動不能になる危険もありましたが、それでも路上をうろうろしていてATやPIATに食われるよりは、マシだと判断しました。
ドイツ軍が懸念していた、他のイギリス軍の妨害はなく、この4-5-8はドイツ軍の射撃を受けて混乱⇒除去されました。
 
 
これは3ターンになりますね。
ドイツ軍は中央を突破する事にしました。理由は左右の道路には、イギリス軍のATとその援護する歩兵が隠れていると思われたのです。これは当たっていました。
中央を前進するドイツ軍は、殆ど抵抗を受けませんでした。写真でも一部出ていますが、イギリス軍が左右の道路を狙った布陣を行っていたためです。
これもVASLで再現しましょう。

そのため、中央の岡を進撃するドイツ軍を射撃する部隊がいなかったのです。
そしてATの目前を通過した3突を狙っての射撃は外れ、そのまま逃げて行きました。この時点で勝負はドイツ軍の物かと思っていました。
ところが、終ってみればイギリス軍の勝ち。
というのは、3突の1輌は突破できましたが、1輌がPIATのピンゾロで撃破。もう1輌は主砲の故障から、修理失敗で帰還していたのです。
そのため、ドイツ軍の歩兵で7VPの突破が必要なのでしたが、それが足りなかったのです。やはり歩兵は突破に向かないのですね。
対戦が終って勝利条件を見れば、主砲が故障していても3突は6VPあり、修理をすべきではなかったのですね。だから、勝利条件を見ろと何時も言っている(ry。詰めの甘いオレらしいぜ( ´д`)チェッ。
 
さて、これらの対戦以外にも3戦していますが、写真もありませんから、ここまでとしておきます。長くなりましたしね。うおPさん、また楽しもうぜ!
 

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2012-05-25 19:53

『第百一回千葉会の報告』 その1

五月十九日(土)
参加者は12名。
プレイされたのは以下の通り。
 
GJ『ワーテルロー』
コマンドマガジン『河越合戦』
コマンドマガジン『NO RETREAT!
コマンドマガジン『日露戦争』
コマンドマガジン『日本機動艦隊』×2
HJ『ドミニオン』×たくさん
『OLYMPOS
『SMALL WARLD
 
ASLは3シナリオ、5ゲーム。
S2『WAR OF RATS
S23『MONTY’S GAMBLE×2
S33『FEW AND FAR BETWEEN×2
 
 
写真2枚は土曜日の昼過ぎ全景。
私がお仕事で遅れましてね。その直後になります。
手前左には、私とうおPさんのASK-SK卓。
奥には、こまいふさんと喜多川さん(ASL-SKを観戦中)の日本機動部隊卓。
手前に戻り右側には、その他大勢の『ドミニオン』卓。その奥には人の陰で見えませんが、moritaさんと断鉄さんの『河越合戦』卓。
 
  
こちらの2枚が、先ほどから小一時間ほど経った全景。
ほどんど卓の変化はありませんね。
左側では、山崎さんが仰け反っていれば、右側では私の態度がデカイ姿・・・。どっどうも、すみませんでした(´・ω・`)。
 

で、こちらが対戦を記録したホワイトボード。あまり対戦された記録は少ないのは、『ドミニオン』の流れが激しかったから。と言う訳で、ウォーゲームしませう。
 

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2012-05-23 18:58

『森のホールへのアクセス』

森のホール21へのアクセスが分からないとの意見があったので、案内を致します。

以下は以前に掲示板で書いた内容です。


バスでも行けますが、かなり大回りなので、歩くのと変わらないため、お勧めできません。
最寄りのJR八柱駅を出ると、正面に小さなロータリーがあり、そこを左手へと進みます。
ちょっと進むと、信号があるので、そこを左(ここでなく、2つ目の「さくら通り入口」で左折でもOKです。
線路の手前に、線路に沿った路地(かなり狭い)があります。
路地へ入り進むと、県道を渡れば、それなりに広くなります。
そこを進むと、森のホールが見えて来ます。
左手に歩兵のみ渡れる踏切があるので、そこを越える。
無事渡れたら、右手の信号が森のホール入口になり、到着となります。

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2012-05-13 18:34

『ゲムマでGOGO!』

各所で見られるように、ゲームマーケット2012春が開催され、無事終了しました。
参加者が過去最高の3700名、と。
毎回フロアを増殖していますが、追い付かないくらいです。噂に因ると、次回から別の会場にするつもりなんだと。そうよねー、床が揺れてましたモン。

さて、私もそれなりにゲームマーケットやコミックマーケットに参加しておりまして。
ウォーゲームに関しての流れを見て来ました。
15年くらい前は、会報を持ち寄るサークルが多かったです。
それが減り、7~8年前は中古品を持ち寄る個人が増え。
現在では、中古品の個人は減り、同人ゲームを持ち込むサークルが増えています。
流行り的にいえば、←今ココ、になるんでしょうね。
これからはどうなるんでしょうかねえ?

中古品の個人が多かった頃は、ネットオークションが最盛期で。
それから比べると、かなり格安の値段で入手できたので、仲間内ではウホウホ(・∀・)と喜んでました。

今回はウォーゲームの中古品は、はっきり言って仲間のところだけ。しかも、気になっていた『フラット・トップ』を知り合いがお持ち帰り。それを知った時には、思わず微笑んでしまいました。
だって美人さんの『フラットトップ』だったんですよ。その嫁ぎ先が身持ちの堅い方でしたから、よかったなぁ、と。

中古品といえば、以前はドイツゲームの山に混じってウォーゲームもあったんですけどね。今年は見つかりませんでした。ネットオークションに流れましたかねぇ。

会場のウォーゲーム以外では、私には何が何やらです。
カードゲームやらボードゲームやら、とにかく沢山。いや、沢山過ぎて。一通り回ったんですけど、(?_?)状態。
フロアも3つ確保してあって、4階が同人・個人フロア、5階が企業フロア、そして6階がプレイのフロア。6階などは、開場までの行列を待機させて、それが無くなったら、テーブルを並べてプレイスペースにしていました。ですから、プレイスペースに人出が流れるまで、4階は蒸し風呂のような状態でした。

ああ、千葉会の事を忘れていた。
まあボチボチでしたね。それでも完売御礼。
いらしてくださった皆さん、ありがとうございました。
次回は新作を準備します。ちょっと待っててね。

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