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2013-07-26 09:14

『第百十四回千葉会の報告』 その2

7月21日(日)
参加者は17名。

プレイされたゲームは以下の通り。
コマンドマガジン『常徳殲滅作戦』
MMP『GAINES MILL』
サンセット『 関ヶ原』
コマンドマガジン『川越合戦』
コマンドマガジン『日露大戦』
コマンドマガジン『NO RETREAT!』
AH『VICTORY IN THE PACIFIC』
SL-Gamer『吾妻鏡』
HJ『大海戦』
『EAGLE DAYS』
『Nobunaga』
『タイムライン』



MMP『GAINES MILL』

この日一番目立っていたのは、マップ3枚を使い4人で取り囲んでいたMMP『GAINES MILL』。


こちらは対戦前の【審議中】
        ∧∧ ∧∧
         `∧∧・ω)(ω・`)∧∧
       ( ・ω) |)(つ と(ω・` )
       ( つ( ´・)(・` )と     丿
      uu(|  )  (  丿uu
         uu uu

手前には、デジタル野郎(トラック野郎のノリね)のたかさわさんが持ち込んだアイパッド(?)。

戦いが始まると、こんな感じに進んで行きます。

南北戦争のイメージらしく、思うようにならなさが、再現された好ゲームだった模様。
で、対い終わって日が暮れて、と。

      【飲み会中】
      ∧,,∧ ∧,,∧
   ∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
  ( ´-ω)旦o) (o旦o (ω-` )
  (_  o[(  ´-) (-`  )]o )
  └'ー-(_   )][(   _)ー'┘
      'ー'^ー'   'ー'^ー'



コマンドマガジン『常徳殲滅作戦』

MMP『GAINES MILL』と違った意味で目立っていたのが、コマンドマガジン新作『常徳殲滅作戦』。
多数の対戦が成り立っていました。
フルマップの広さで、大きな機動を行え、それでいてルールも難しくありません。
ある程度の難易度を好む方には、単純過ぎるように見えますが、エポック・クラシックにシンパシーを感じる方にはストライクでしょう。
バランスも絶妙に仕上がっています。




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